人の多い電車に乗車する体験ができるコンテンツを作成しました。
約10時間で個人で作成しました。

目的

医学研究において、疾患の症状が出るような苦しみを科学的に証明するためのツールとしてのVR乗車体験サンプル。

使用技術

Unity/C#

開発・コーディングについて

FinalIKというアセットのモーション記録機能を使用してMetaQuestの3点トラッキングで自分の動きから作成しました。